エヴァンゲリオン 魂を繋ぐもの 設定6実践データ 判別結果推移など

エヴァンゲリオン 魂を繋ぐもの カヲル

『エヴァンゲリオン 魂を繋ぐもの』の推定設定6を打ってきました。

ノーマルタイプなので、たいした画像もなくデータばかりの記事になります…。

この日は、バジ絆から狙って、奇数濃厚なので早めにヤメて、まだ回っていない『エヴァンゲリオン 魂を繋ぐもの』へ。

設定狙いで打つのは2回目になります。

 

 

判別ツール結果推移

エヴァンゲリオン 魂を繋ぐもの 判別ツールデータ 設定6

通常355Gで設定4.5.6が約75%。

エヴァンゲリオン 魂を繋ぐもの 判別ツールデータ 設定6

通常1600Gで設定5.6が80%超。

エヴァンゲリオン 魂を繋ぐもの 判別ツールデータ 設定6

通常2540G設定5.6が96%。ここまでくれば安心できるレベルです。

エヴァンゲリオン 魂を繋ぐもの 判別ツールデータ

ベル確率が1/8.3と良すぎます。(設定6でも1/9.3)

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通常4000Gの時点で設定5寄りに…。

 

設定示唆演出

冬月コウゾウ エヴァンゲリオン 魂を繋ぐもの REG

REG中に冬月コウゾウ出現で設定1は否定です…。

 

コイン持ちを計算

エヴァンゲリオン 魂を繋ぐもの パワコミ スランプグラフ
IMG_1625

以上のデータからコイン持ちを計算すると、スランプグラフを見る限り、差枚-100枚くらいとして

(402×9+104×8)+100=4550

4552÷(4550/50)=50.02

50枚当たり約50G回っているということになります。(設定6で47G/50枚)

※パワコミでコイン持ちを計算するときは、ゲーム数は正確ですが、ボーナス後しばらくはスランプグラフに反映されないので要注意です。

 

最終結果

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自分が打ったのはここまでで、差枚で約1200枚でした。パワコミのスランプグラフはタイムラグがあり直近のBIG1回分が反映されていません。

ボーナス確定画面の確認は、高設定強かったので途中からヤメています。

ムービー判別も1セットだけやりましたが、確定パターンは出現せずでした。

その後、閉店3時間前から代打ちさんに交代して、差枚で約2200枚で終了でした。

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以上、データばかりの稼動日記でした。

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